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2008/12/26 管理人 管理人は、諸事情により、編集する時間も無く、Wikiを完成させることができませんでした。 大変申し訳ございませんが、当サイトは本日にて閉鎖とさせていただきます。 ただし、形だけは残させていただきます。 他の協力者が、Wii専用ソフト、モンスターハンター3(トライ)のWikiを製作しています。 (こちら諸事情等はありませんので、しっかり完成すると思います。) たまたま時間に余裕があり、本日の掲載となりました。申し訳ございません。 モンスターハンター(トライ)のWiki (MH3 Wiki)は↓ http //www7.atwiki.jp/mh3try/ モンスターハンターGのwiki (MHG(Wii) wiki) は↓ http //www36.atwiki.jp/wiimhg/ モンスターハンター2ndG wikiにようこそ 編集ができない方のために、クエスト攻略投稿フォームを作成しました。 こちらになります。 ぜひ、情報提供お願いします。 非常に荒らしが多く、対応に困っています。アク禁も検討します。ですが、荒らしが多く、IPが不明だったりしますので解決までは長くなりそうです。 ↓サイト内検索 このサイト(wiki)は2008年3月27日(木)発売された、 モンスターハンターポータブル2ndGを攻略するサイトです。 噂などは、後日掲示板を設置しますので、そちらを利用し、wikiには、確定な情報しか記載しないこと。 更新などの仕方がいまいちわからない場合は、 keromorifan★inter7.jp にメールまたは、掲示板にお願いします。 (★を@に変えること。) MAP画像ですが、資料・画像がないために無難です。ある方は、画像をくださると有難いです。 長い間編集するときは「しばらく編集します」などといれておくとよいでしょう。 掲示板(仮) 管理人の情報ミスや、「こうしたほうが」という方は投稿してください。 不要な投稿は随時消去します。 名前の左の●をチェック=親スレ コメント左の●をチェック=コメントのレス 名前
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ドカポンQ モンスターハンター ! タイトル ドカポンQ モンスターハンター ! 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ADQJ ジャンル RPG 発売元 アスミック・エースエンタテインメント 発売日 2001-8-3 価格 4800円(税別) ドカポン 関連 Console Game SFC 決戦 ! ドカポン王国 IV ドカポン 3・2・1 嵐を呼ぶ友情 ドカポン 外伝 PS ドカポン ! 怒りの鉄剣 GC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ Wii ドカポンキングダム for Wii Handheld Game GB ドカポン ?! ミレニアムクエスト GBA ドカポンQ モンスターハンター ! 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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モンスターハンター 【作品名】モンスターハンター ~恋姫狩人物語~ 【作者名】黒鉄大和 【URL】https //novel.syosetu.org/407/ 【原作】モンスターハンター 【地雷条件又は注意事項】 恋姫無双とは関係ない オリ主 残酷な描写 ハーレム 216話 【あらすじ・概要・感想】 田舎の少年が美少女たちと出会いながらへっぽこ新米ハンターから成長していく話 …のはずだが正直主人公の持ち上げすぎで成長の要素はイマイチ、ハーレムラブコメとして読む方がいいかも キャラもストーリーもネタもコテコテのラブコメ味で胸焼けするくらい、だがそれがいい 読んで損はあるのでラブコメを真顔で読める人におすすめ 【作品名】MH tie cycles 【作者名】アローヘッド 【URL】https //novel.syosetu.org/1762/ 【原作】モンスターハンター ①【地雷条件又は注意事項】作風が人を選びそう 【あらすじ・概要・感想】過去に何かあったらしき主人公とヒロインの関係中心に進んでいく物語。また世界観がリアル寄りでモンスターを驚異的なものに描いている。前にここでレビューされたことがある「星月夜の放光」の作者が感想で絶賛している。 主人公最強ものかと思いきや弱点も抱えており、精神的にも強くはない。個人的にはつぼ。ただヒロインが人を選びそう。 とにかくドライな作風。それが好きな人なら気に入るかもしれない。 ②超ハードな世界観のモンハン。モンスター達が物凄い脅威だと描かれてる。 主人公とヒロインは過去に何かあったらしく確執のあるドロドロとした人間ドラマがやばい。 個人的に一番お勧めで面白いけどストレスマッハな作品。 【作品名】星月夜の放光 【作者名】上木 【URL】http //syosetu.org/Novel/1220/ 【主人公】オリ主 【シナリオ形態】 オリジナル 【長さ】 長編 【文章量】215,028文字 【状態】 連載中 【原作からの変更点】 モンスターハンターをゲームからリアルにしてみた(一撃が重い等 【見て欲しい点・紹介理由・注意点】 注意点 オリジナル武器やギミックが出る 主人公格が多いので、単独主人公好きな人は不向き 意外な点 主人公格が複数いる 原作からの変更点にあるリアル寄りの設定上、早々に主人公?がリタイアしかける 良い点 語彙力の豊富さ 成長・努力・友情等の言葉が好きな人向 キッチリとキャラが立ってる。テンプレになりすぎず、奇を衒い過ぎず、バランスが良い 文章の多さ 更新速度 公式にありそうなストーリー ファミ通文庫を読んでいる人なら判ると思うが、本当に「ありそうな話」で纏めている 違うとすれば、よりシビアな狩猟を描いている点か 色々安定しているので、お気に入りに放り込んでも大丈夫なSS 【作品名】MH ~IF Another World~ 【作者名】K/K 【URL】 http //novel.syosetu.org/22249/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編? 不定期更新 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 魔法や冒険者ギルドと言った王道ファンタジー(オリジナルファンタジー)の世界に突如として現れた、理不尽なまでの強さを秘めた怪物達。 それはある世界において大自然の中で生き抜き、弱肉強食の理に従って競い合う異世界に生息する「モンスター」であった。 【紹介理由・感想】 「モンスターハンターに生息するモンスター達を異世界の人々の視点で見る」 一見すると簡単そうですが、この小説では「圧倒的な力」を感じられ、よく凝っているなと思わせます。 版権世界ではなくオリジナル世界(魔法有)にすることで、有名な能力が存在しないが故の「新鮮さ」があります。 普段ゲームで見慣れたモンスター達ですが、異世界の住民達の視点で生き生きと、そして恐怖ですら感じさせる力を見せつける。 世界が違うのだから差が出るのは当然だとしても、チート転生やチートトリップにはない魅力、暴力が彼らにはあります。 描写も非常に濃く、1話1話が長いことあって読み応えも抜群です。 話が進む毎に登場するモンスターの種類が増えていくこともあり、「あのモンスターが出てくれないかな」と期待を抱かせてくれます。 ただし濃厚かつ長文なだけあって更新は遅めで、過度な期待は作者の負担になるかもしれません。 まぁ増える度に「この異世界オワタ」が近づくわけですが(苦笑) 【地雷要素又は注意事項】 この作品は【地雷】というより【残酷の描写】が濃いです。 この小説はモンスターが強すぎ&容赦無さすぎな為、人を殺しまくります。グロテスクな描写が多いです。 沢山の人が死んでも、モンスターサイドから見れば小枝や小石を踏みつけた程度、というのもまた残酷です。 文章力の高さもあって、読んでいて怖気が走る場面も多々あります。 そして紹介にもあるように、両者の間には圧倒的な実力差が生じています。 未知の存在であるが故に人間側の油断や戸惑いもありますが、トラウマを抱える程に強すぎます(しかし、別の方向から見るとモンスターハンターの世界に生きるハンター達は人外であるという事も納得させられます)。 弱肉強食の残酷さもあってこそ作品が成り立ちますが、グロ描写、一方的な蹂躙物が苦手な方はオススメできません。 【作者名】笛使いの溜息 【作品名】蟹男 【URL】http //novel.syosetu.org/10487/ 【あらすじ・概要】 演奏の技術はあるがセンスがない笛使い専門G級ハンターの男が主人公。 本人にとっては素敵な音色でも周りの評価はジャイアンリサイタル。 そんな主人公が友人のハンター達と一緒に依頼を達成したり ギルドの裏側を知ったりトラブルを起こしたりする話。 タグは勘違いって付いてるけどあんま勘違いものって気はしなかった。 基本的に一話完結なので読みやすい作品。ちょっと淡々としすぎているか 登場人物は全員オリジナル。 【作品名】モンスターハンター 閃耀の頂 【作者名】生姜 【URL】https //novel.syosetu.org/13993/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編 【状態】連載中 【紹介理由・感想】 最近になってモンハンにまともな小説が増えてきたなと感じてるんだけど、これがその最たる例 主人公は王立古生物書士隊の一人で、新大陸(MH3以降)に赴くところから始まる ギュスターヴ・ロンとかノレッジ・フォールとか、モンハンでは数少ない原作の登場人物を取り扱ってる 文章はハーメルンでは充分すぎるくらい書けてると思う とにかく原作の設定を活用するつもりなのが最初から見えてるし、そういうのが好きなら楽しめるはず ゲームの感覚をそのまま小説に持ってきて書いてない点も良い 【地雷条件又は注意事項】 モンハンの世界観を深く取り扱ってるしそこが売りの一つなんだけど だからこそ原作を詳しく知らないと全てを楽しむ事ができないかも まあ文章自体に何の問題もないしプロットもきっちり作ってるっぽいから、今後が楽しみ このスレではモンハンといえば恋姫狩人物語な気がしてる エタらなければだけど、そのうちこれもモンハン勢の看板の一つになれるんじゃないか 【作品名】待ってます 【作者名】 ツム太 【URL】http //novel.syosetu.org/15818/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】短編 【あらすじ・概要】 旅団の看板娘の一人称で話しの進む、一人のハンターとの思い出の回想録+α 【感想】 ハンターをクエに送り出して待つ側のキャラに焦点を当てた話しで 無口なハンターとのコミュニケーションに悩んだり、自分の想いに悩んだりと 分類的には日常系の話しで、文章の雰囲気もあってゆったり読むのには良いと思った こんな風でハンターが帰ってくるのを待ってるなら、頑張ってクエ終わらせてくるぜって感じで 原作NPCを可愛いと思えるようにもなるかもしれない 【地雷条件又は注意事項】 話しにすごい山場とかがある訳じゃないから、初めの時点で読みづらい人にはオススメしない 前半との雰囲気の違い出そうとしたのか、終盤の展開がやや駆け足で物足りないかも あと、…の使い方とか、台詞で句点の後に一マス空けてたりするのが気になる人もいると思う タグのヤンデレに関しては、後半に看板娘が少し精神的に病む部分がある まぁ、病んでるだけでデレてないけど、最後まで読めば解決するから気にしないでいいと思う 【作品名】ヤオザミ成長記 【作者名】百聞一見 【URL】https //novel.syosetu.org/15338/ 【原作】モンスターハンター 【地雷条件又は注意事項】やや最強系 独自解釈 ①【あらすじ・概要・感想】にじふぁん時代からの転移。pixivとの二重投稿。偶然にもユクモ地方に流れ着いたヤオザミが独自の進化を遂げていく物語。 鉱石を食べて硬くなったり、キノコ食べてガス吹くようになったり、殻を探したりと段々と強くなって行く。 強くなっていっても、古龍みたく理不尽な力を得るのではなく、生き残るという方向に強くなっていくのでタグのチートも気にならない。 視点は基本一話ごとに、ハンター、アイルーと変わっていく。 周りには仲間もいず、過酷な環境にも関わらず、ノンビリとするヤオザミに和む。 また、外伝の変異種生体観測記は既存のモンスターの亜種、希少種などを考えて書かれている。文字通の生態から亜種、希少種に進化する過程まで書かれていて面白い。 pixivの方が進んでいるので気になる人はそちらもどうぞ。 ②【あらすじ・概要・感想】 ヤオザミという原作で脇役キャラが主人公。淡々とその生態系や、捕食などで徐々に強くなっていく話。 しかし本当に淡々としており、主人公の内面が無に等しく感情移入できるわけではない。また、目標がないので終わりが見えない。話に山があるわけでもない。 でもまあ人化しないのは好印象。 なんかやたらMHレビュー欲しがる人お待た。 でも正直、作者が自分のSSレビューしてほしそうに見えてしょうがなかった。きみも掘りたまえよ 【作品名】モンスターハンター――ハンター黎明期 【作者名】らま 【URL】https //novel.syosetu.org/15254/ 【原作】モンスタハンター 【地雷条件又は注意事項】神様トリップ 【あらすじ・概要・感想】 現実世界から普通の男性がまだハンターが現れていない時代or地域のモンハン世界にトリップ ある程度リアリティのある主人公の思考や展開が気に入った まだ序盤も序盤、一山超えた位だけど更新続けばそのうちランキング載りそうな作品 【作品名】Monster Hunter ―残影の竜騎士― 【作者】jonah 【URL】http //novel.syosetu.org/8886/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 色々謎のあるチートオリ主が主人公で舞台はユクモ村、あとナルガクルガが家族らしい これだけを見れば地雷臭が半端じゃないが、ところがどっこい読んでみると面白い 実際自分も玉砕覚悟で掘ったのだがいい意味で裏切られた キャラクターの掘り下げもできており、文章力も中々なのでハメのモンハンSSでは上位だと思う ちなみにチートのレベルは下位リオレイアの翼を切り落とすレベル 魔法なんかを使わんだけマシと思うべき 【地雷要素又は注意事項】 惜しむらくはハーレム物だということ ハーレムといっても基本は二人だけで、今はまだ恋愛描写もあまり無いが嫌いな人は嫌いだと思う ただし読者感想により義妹が加わる可能性あり 【作品名】モンスターハンター ~人と竜と竜人と~ 【作者名】秋夜空 【URL】http //novel.syosetu.org/9406/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 ゲームの方に出てくる竜人とは違う竜人の少年が主人公 しょっぱなから主人公が殺されかけるところから始まる 物語はにじファンの時に完結しているらしく更新も早め ストーリーは独自解釈やオリジナル設定が多めでファンタジー色が非常に強いが よくまとめられているのであまり気になら無いと思う よくあるチートオリ主という訳でなくハーレムにならない無いのも好印象 内容的にはモンハンの中では上位に入る作品だと思う 【地雷要素又は注意事項】 何度も言うが独自設定が非常に多い小説なこと ネタバレだがメインキャラが死ぬシーンもあるので苦手な人はお勧めしない 【作品名】雪の中からこんにちは、飼い主さん! 【作者名】ものもらい 【URL】https //novel.syosetu.org/2723/ 【原作】モンスターハンター 【地雷要素又は注意事項】擬人化、オリ設定、顔文字 【あらすじ・概要・感想】 ウルクススの亜種が特殊な薬草を食べて女の子になってハンターさんに拾われる話 全体的にほのぼの、たまにシリアス なんというか癒やしの塊 地雷要素てんこもりだけど完結までいってるしとても癒やされたので紹介 【作品名】転生クックは人が好き 【作者名】桜日紅葉雪 【URL】https //novel.syosetu.org/15750/ 【原作】モンスターハンター 【あらすじ・概要・感想】 内容はタイトルのまんま。ハイテンション系オリ主がわりと好き勝手やって人間にSUGEEされる。オリ主に感情移入できれば気持ちいいのではないのだろうか。 クックは人間レベルの思考能力があるはずなのだが、咆哮がうるさかったり一発もらって頭に血が上って格上に挑む。戦闘に逃げるという選択肢はない。 つまり戦略的にはただのモンスターレベルの思考能力と大差ない。 SIDE 、一部台本形式、三点リーダー、擬音、寒いパロあり。と思ったが寒いパロは他のSSでも結構あった 【作品名】Monster Hunter Delusion 【作者名】百聞一見 【URL】https //novel.syosetu.org/17300/ 【原作】モンスターハンター 【地雷要素又は注意事項】独自解釈 オリジナル設定あり オリジナルモンスター オリジナルモンスターを割烹で募集している点 【あらすじ・概要・感想】 作者が妄想したオリジナルモンスターをストーリー仕立てに書いている小説 オリジナルモンスターといえば忌避する奴は多いだろうがこれは案外あり得る話を書いている ありえる話なのであまりにも壊れ性能のものは少なく生物的 読者投稿のものもそのうち書くらしいいが個人的には面白く書いてるのでそこまで気にならなかった ちなみに割烹を覗いてみると結構面白い読者の妄想があったりする
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/30.html
Ocarinaコード ゲームID 所持金最大 スタミナ最大 ダメージ受けない 攻撃力X倍 防御力X倍 切れ味落ちない 無限はぎ取り 無限採取 ダッシュ速度n倍 常にはらへり無効の効果 常に地図所持の効果 全武器防具購入可能 ツタ登り高速化 ゲームID ROMJ08 所持金最大 04758838 0098967F スタミナ最大 02731F48 000001C2 02732092 000001C2 ダメージ受けない 04233E08 7C030378 攻撃力X倍 0422FC7C 60000000 0422FC78 1C0000XX XXには XX 倍率 02 2倍 03 3倍 04 4倍 05 5倍 0A 10倍 10 16倍 防御力X倍 C222FE4C 00000002 1FFF00XX B3FE06BE 60000000 00000000 XXには XX 倍率 02 2倍 03 3倍 04 4倍 05 5倍 0A 10倍 10 16倍 切れ味落ちない 042340EC 7C030378 無限はぎ取り 04238DEC 7C802378 無限採取 04232A2C 48000040 ダッシュ速度n倍 0484427C XXXX0000 xxxxには XXXX 倍率 4050 1.3倍 4070 1.5倍 4090 1.8倍 40A0 2倍 40F0 3倍 常にはらへり無効の効果 042349DC 4800007C 常に地図所持の効果 04205908 38600001 全武器防具購入可能 097C1000 00000006 217B0008 00000000 097C1004 00000001 217B0008 00000001 097C1BE0 00000007 204C0008 00000000 097C1BE4 00000001 204C0008 00000001 057C1E48 0000FFFF 057C1E4C 0000FFFF 097C2000 00000000 20C80008 00000000 097C2004 00000001 20C80008 00000001 097C2648 00000002 20EA0008 00000000 097C264C 00000001 20EA0008 00000001 097C2DA0 00000003 20DA0008 00000000 097C2DA4 00000001 20DA0008 00000001 097C3478 00000004 20D70008 00000000 097C347C 00000001 20D70008 00000001 097C3B38 00000005 20CB0008 00000000 097C3B3C 00000001 20CB0008 00000001 057C4198 0000FFFF 057C419C 0000FFFF 04037C60 2C1B0434 04037BF4 60000000 08835DD8 817C1000 20130008 00000000 08835DDC 817C2000 20130008 00000000 ツタ登り高速化 04844290 41000000
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モンスターハンター2ndG持ってる人 1 :ミラルーツ:2008/04/05(土) 10 17 18 荒らしをした奴は無視をする。 2 :ミラルーツ:2008/04/05(土) 10 18 25 誰でもいいから来てー 3 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 18 26 檀ふみ 4 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 18 29 2 5 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 18 47 だんふみそし 6 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 19 13 2-3 いたのかw 7 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 21 20 1 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206616510/ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206682139/ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206879596/ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1206942887/ 8 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 23 25 1 kaiでやろうぜ 9 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 23 27 http //game14.2ch.net/handygover/ 携帯ゲー攻略 10 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 31 08 1 来たよ 11 :Mr.名無しさん:2008/04/05(土) 10 44 12 糸冬了 12 :Mr.名無しさん:2008/04/08(火) 23 50 56 持ってるぜ 13 :Mr.名無しさん:2008/04/09(水) 05 35 19 再入荷するから持ってない奴は買え 14 :Mr.名無しさん:2008/04/16(水) 20 59 54 HR9になったよ 15 :Mr.名無しさん:2008/04/19(土) 16 57 32 1 きたよ 16 :Mr.名無しさん:2008/04/22(火) 19 05 27 一緒にkaiでやる毒男いないのkai 17 :Mr.名無しさん:2008/04/23(水) 09 56 31 村下位で早くもつまって絶望 18 :Mr.名無しさん:2008/04/23(水) 14 15 40 16 やろうぜ 19 :Mr.名無しさん:2008/04/23(水) 14 17 46 17 モンスターは何? 20 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 04 28 43 集会所緊急クエストのドドブランゴで足止めくらってます 21 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 05 24 11 19 シェンガロン? でかいヤドカリみたいなの 22 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 08 00 50 モンハンって元々は赤外線通信しかできないんだよな? kai使ったときってチャットとかどうやるの? 23 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 08 13 58 PSPは無線じゃなかったっけ 24 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 03 57 大阪集会所でMHP2Gオフしたいな 25 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 05 58 21 シェンは龍属性の弓でうしろの骨の部分に貫通を永遠とぶち込んでやると倒せるよ 26 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 08 06 22 kaiにチャット機能が付いてるから雑談しながら 楽しくクエ回しできるよ 27 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 12 01 大阪集会場って何? ネット上にあるの? 28 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 17 10 ドドブランゴは前も後ろも攻撃されるから 横に回って攻撃するんじゃなかったっけ つか集会所は村より強いからまだ装備が軟弱なのかもね 29 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 09 48 08 いや大阪で集会してオフしたいなーって mixiで募っても誰もこないし なんやねーん 30 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 10 06 13 仕事場で虐められてばかりだし、学生時代の友達に PSPごとモンハンあげて遊んでもらうことにした 31 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 10 25 52 俺にもクレ 親友と呼んでいいから 32 :Mr.名無しさん:2008/04/24(木) 14 53 30 28 (´ー`)ありがと 頑張ってみる 33 :Mr.名無しさん:2008/04/25(金) 23 54 21 武器による相性もあるよ 34 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 00 13 12 弓試してみたいけど、防具の使い回しができないからマンドクサ 35 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 00 21 32 バサルモスとかグラビ原種なら裸でも勝てるよ 36 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 01 21 01 とりあえずガルルガハメて金ためだな 37 :Mr.名無しさん:2008/04/26(土) 17 53 10 35 うそんw 38 :Mr.名無しさん:2008/04/29(火) 15 31 47 34 弓防具なんていらんさ どうせGに上がれば即死レベルの攻撃の山 くらったら終わり~ぐらいな気持ちで開き直っちゃえ 39 :Mr.名無しさん:2008/04/30(水) 14 09 01 昨日PSPと一緒にかいました 時代に乗り遅れた感 40 :20代独身:2008/04/30(水) 15 57 46 CIVやるともっと時代に遅れた感 41 :Mr.名無しさん:2008/04/30(水) 16 15 20 CIVってなんだよ? 42 :Mr.名無しさん:2008/05/02(金) 08 56 04 弓装備なら 耳栓は欲しいところだな 43 :Mr.名無しさん:2008/05/02(金) 16 25 01 マ王強すぎるよ… 44 :Mr.名無しさん:2008/05/03(土) 12 11 46 勲章の迎撃なんたらって2ndGになってから20回クリアなのだろうか? 45 :Mr.名無しさん:2008/05/03(土) 12 16 33 何を20回? 46 :M:2008/05/04(日) 21 07 13 街での撃退数だろうな。 47 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 08 34 14 やっと村上位まできたけどヤンガルに勝てないよ 武器が強くなったから苦労したティガをフルボッコしようと思ったら 突進ハメで速攻殺されちゃったよ 48 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 09 05 12 87 このゲーム、ソロで俺Tueeeはクック先生ぐらいにしかできんよ 4人いれば罠にかかる相手ならほとんどイジメだが 49 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 10 39 42 87 お前才能ないからやめちゃいな 50 :Mr.名無しさん:2008/05/05(月) 10 40 53 kai導入してるなら一緒に手伝ってあげるよ!って思ったけど上位ガルルガは集会所にいないんだよな Gにはいるけど 51 :Mr.名無しさん:2008/05/07(水) 20 06 11 いつになったら俺と狩りしてくれるんですか?おまえら 52 :Mr.名無しさん:2008/05/07(水) 21 37 49 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2772892 53 :Mr.名無しさん:2008/05/11(日) 14 02 49 どんだけ俺を放置すんの?おまえら 54 :Mr.名無しさん:2008/05/13(火) 23 57 59 保守 55 :Mr.名無しさん:2008/05/15(木) 18 50 38 ひろちゃんもkaiに誘おうぜ http //yaplog.jp/hiropark/monthly/200805/ 56 :Mr.名無しさん:2008/05/16(金) 21 24 28 集会所上位リオレウスが倒せん… 俺のソロプレーでは限界かな 57 :Mr.名無しさん:2008/05/16(金) 21 31 33 馴れればレウス、レイアは楽だぜ 58 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 10 08 24 はじめまして 自分は弱くはないと思うんですが どうしてもG級のラージャンが倒せません どうしたらいいでしょうか 59 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 10 49 22 集会場のラージャンは一人じゃ無理じゃないの? 60 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 22 30 41 友達にできる人がいるんですけど 家も遠いしその人がめんどくさがりなんですよ 61 :Mr.名無しさん:2008/05/17(土) 22 31 57 60 kai導入しなよ 手伝うから 62 :Mr.名無しさん:2008/05/20(火) 17 22 47 今夜いかかが? 63 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 12 59 27 57 倒したら緊急クエストであいつが二匹出てきやがった… ランスで一匹は大丈夫だと思うけど、二匹は無理 俺のソロプレーではマジで限界の域にきている 村長のほうも緊急クエストの砦蟹でストップ 俺よえー 64 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 13 09 31 リオ夫婦はガードいらないから太刀で行った方が楽 攻撃パターン読みやすいし 閃光と痺れ罠いっぱい持ってね 65 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 13 56 57 64 太刀かぁ あまり使ったことないから下位で練習してみようかな つかティガレックス二匹はきつい~ あんな化けもんにどうやったら勝てるのか… 66 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 14 00 53 ティガ2匹って集会場だっけ? だとしたら一人じゃきついね 67 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 14 34 48 66 そう、集会所 友達はまだハンターランク2とかだから連れていけないや… ソロプレーだと限界があるね 村長のラオシャンロンも倒せないし はぁ…弱い俺涙目 68 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 14 40 57 村のラオは龍属性の弓で行けば撃退くらいできるんじゃ? 攻撃力300くらいでも あとは爆弾しこたま持って行くとか 69 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 16 44 33 ラオまじ俺も倒せないw撃退できるんだけどシナネーよあいつ。 今だラオ剥ぎ取ったこと茄子wkai俺も始めるからそのときは ラオ一緒にいこうぜ~ 70 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 16 47 48 69 行こうぜ 71 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 16 50 04 XLink kai ◆公式サイト http //www.teamxlink.co.uk/ http //texas.teamxlink.co.uk/forum/ ◆日本語版公式サイト http //xlink.planex.co.jp/procedure.html ◆解説サイト PSPwiki http //pspwiki.to/index.php?PSPwiki ウィキ XLink Kaiまとめ http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/111.html 72 :Mr.名無しさん:2008/05/22(木) 22 04 43 シェンガオレン倒せねorz みんなどうやって倒したよ 73 :67:2008/05/22(木) 22 24 40 68 撃退したよ~!! ヽ(´ー`)㌧くす!! やっと集会所上位にいけました! 74 :Mr.名無しさん:2008/05/23(金) 11 02 58 ファミ通からモンスターハンター2Gの攻略本出る予定ありますか? 75 :Mr.名無しさん:2008/05/24(土) 02 29 22 74 今日普通にそれらしきものがあったのを見かけたが・・・ 俺の見間違えだったサーセンww 72 どこのシェン?村の上位シェン倒せると余裕こいてたら ラオと同じく撃退涙(;д;)w 誰か俺の競争G返してw 76 :Mr.名無しさん:2008/05/24(土) 02 34 37 72 シェンは殻の中が弱点だから 龍属性の弓で後ろから骨の口辺りを狙って 貫通バンバン打ち込めば倒せるよ 77 :Mr.名無しさん:2008/05/24(土) 03 29 11 72です頑張ってみます ありがとう 78 :Mr.名無しさん:2008/05/25(日) 01 48 53 買ってそろそろ1ヶ月…まだ村クエ☆4…( ´A`)y-~~ 79 :キング君二号:2008/05/25(日) 22 47 31 Gラオってソロ討伐できるんですか? 80 :Mr.名無しさん:2008/05/25(日) 23 11 54 ソロはきついんじゃね? 81 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 08 47 13 一生懸命村クエをやってきましたが、最近Gは集会所だけだと言う事に気付きました 82 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 11 58 12 村は下位と上位だけだね しかも集会所より弱い 83 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 11 59 30 まだ村クエのレベル2とかなんだけどみんなと一緒にやってみたい 84 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 01 01 83 71 導入汁 85 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 03 06 84 マジで役に立たないと思うけど入れてくれるの? 86 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 07 08 85 逆にkai使ってHR上げるの手伝ってもらってる人もいるし 欲しい素材収集を手伝ってもらったりするのもkaiの醍醐味だぜ 87 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 09 29 86 なんか携帯ゲームとかのスレ見ると初心者は入り込む余地ないような雰囲気なんだけど大丈夫なのかな? つかできれば毒男板の人たちとやりたいな 88 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 11 35 礼儀だけちゃんとしてれば大丈夫 あと部屋はHRごとに分かれてたりするから 自分が今いるレベルで狩れるし ここで待ち合わせして部屋作ってもいいし 89 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 52 36 ほ~~~ とりあえずあとでビックキャメラ行って無線のやつ買ってきてソフト入れてみます 90 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 12 55 06 プレネックスってやつが一番安定してるよ 91 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 14 47 13 下手糞が寄生してHR上げて腕に見合わない装備を充実させてってのも 正直チートとかわらねえ気がする まぁ手伝う方も協力プレイしたいってのが前提でどっちも利害関係一致してんから構わないんだろうけど 92 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 15 26 24 わしは口だけG級 93 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 15 57 22 HR1で上級装備してるだけで晒される 昔そんな事もありました 94 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 16 01 29 93 晒されるって? たまにそういう人いるけどどうやって上級装備作ってんの? 95 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 17 19 21 ノートに内蔵の無線LANなんだけど Xlink Kaiできますか? 96 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 17 25 31 95 出来ない 97 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 29 52 87 やりたくなったらここに書き込んで部屋立ててよ。夜だったらだいたい行けるし。 昨日kai始めたばかりだから誰かここに書き込んで一緒にkaiしようぜb ちなみに、G級行ってるんだけど防具上位だ。なんか周りのやつらみんなG級装備 だから恥ずかしいが、実力が伴ってない方がかなり多いな…。 まぁ楽しければすべてよしのモンスターハンターだぜ! 98 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 33 13 ついに毒男猟友会ができそうだな 99 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 40 43 まだ始めたばかりで初歩的な質問かもしれないが、プレイヤーとか検索できる? なんか知り合ったやつとまたやりたい時とかどうするのかわからないからさ。 毒男猟友会作るなら俺肉調達係とかがいいや 100 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 42 31 俺の英語版のkaiだけど フレンド登録できたよ ログイン状態とどこのアリーナで遊んでるかが分かる 101 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 18 54 16 95 http //www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54gxs.shtml これ電気屋で2000円で売ってるよ 102 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 19 24 44 95 電気屋に行って自分のパソコン種類言ってそれに合う無線買うのが吉だよ 100 フレンド登録どうやるんだい?俺も英語版だから教えてくれ 103 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 19 26 38 102 http //www.geocities.jp/helpjapandna/kai/Friend01.html 読んで 104 :Mr.名無しさん:2008/05/26(月) 19 40 57 thanks んじゃ今からkaiするかな~ 俺のhr8、暇人いたらの一緒にやりましょう。 105 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 35 58 集会所上位ディアブロ亞、時間切れになってしまう・・・もうやだ・・ 106 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 40 40 マ王? 107 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 41 56 あ、亜種か マ王もなかなかの体力だぜ 108 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 18 57 51 107 ここまで1人でやってきたけどきつい・・ 村も☆9まできてまだガルルガノーマル装備()笑 109 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 19 13 32 嘘か本当か知らないけど G級の☆2までソロでクリアしてきたって人いたよ 110 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 19 42 11 攻略サイト見てもドスガレオスすら倒せない やっぱ向いてないのかなぁ(´・ω・`) 111 :Mr.名無しさん:2008/05/27(火) 20 04 21 攻撃モーション覚えれば倒せるようになるよ 112 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 13 42 30 狩れないと思ったら、まずはじっと観察する事。 113 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 14 19 57 109 普通にいるだろ P2Gから始めた初心者ならともかく シリーズ通してプレイしてる人なら普通だと思うなー 俺も結局ウカムまでソロで問題なくクリアできたし 黒龍系はしんどいけどな 114 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 14 30 42 取り合えず防具の防御力上げまくってごり押しして倒してりゃ そのうち慣れてパターンも分かってくるよ 115 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 15 05 54 113 〃 i, ,. -‐ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / ! l ,リ|} |. } / .や . {. | ′ | } l レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ | ら !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | l(( ゙′` ̄'" f ` ̄ |l.| | な . ヽ.ヽ { . lリ | . }.iーi ^ r' ,' ノ い !| ヽ. ー===- / ⌒ヽ . /} \ ー‐ ,イ l か __/ ∥ . ヽ、_!__/ |\ ヽ 116 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 21 40 18 怒り状態のディアブロスが夢に出てくる・・・ 117 :Mr.名無しさん:2008/05/29(木) 21 58 48 病気だなw 118 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 00 25 22 末期だなw 119 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 07 55 28 レベル2の村クエまでしか進んでないけどオトモアイルーがレベル20 120 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 22 55 55 kaiやり始めたんだけどクエスト中めっちゃ落ちるんだけど これ改善する方法とかありますか?どなたかアドバイスおねです~ 121 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 23 12 39 120 kai自体落ちる? それとも孤立するの? 122 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 23 18 18 120 今からやるけど来る? 123 :Mr.名無しさん:2008/05/30(金) 23 47 51 クエストははじめられるんですがクエスト中みんな離脱して 自分だけという孤立パターンです。今いらっしゃいますかね? 124 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 08 50 123 ビスタ?無線ラン子機は何?PSPは2000? 125 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 13 33 どうしても分からない時は こことか http //jbbs.livedoor.jp/game/38087/#1 ここのDNAって人はkaiの日本人モデレーターだからテンプレ通り書けば 丁寧に教えてくれるよ ここで聞いてみて 【テンプレ必読】Xlink kai 質問スレ14【お約束】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212104756/ 126 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 17 05 俺もGのアリーナになってから孤立多くなったな kaiが落ちちゃうこともしばしば 127 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 00 28 16 124 ビスタです。無線はEM chipです。PSPは2000です。 クエスト行ってそのまま普通にできる時もあるのですが、大抵クエ中に Ping Bad と表示され離脱してしまいます。どうしたらいいでしょうか? 128 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 03 51 29 9.11はアメリカ政府の内部犯行@国際12 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1211640799/ ■9.11検証ビデオLoose Change 2nd Edition(ルース・チェンジ 第二版)日本語版(1時間23分13秒) http //video.google.com/videoplay?docid=4377032998245988095 q=Loose+Change+2nd+Edition ■ツインタワー崩壊の疑惑を追え『 9.11 疑惑 ~2007 10.15 』(世界まる見え!テレビ特捜部) http //video.google.com/videoplay?docid=-5334843523818408771 ■『911』の真実とは (ダイジェスト版30分) ~ ConfrontingTheEvidence ~ http //video.google.com/videoplay?docid=4684530644217914454 hl=en 129 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/05/31(土) 07 34 06 まず、メディアインストールとか高速化をオフにすること 同時に他のページを開かないこと 無線はプラネックスのGXS ビスタならお勧め 最近は過熱による暴走がみられるから長時間やるとつながりにくくなる 無線ランは必要ないときは抜いとく事 あと、省電力モードを切る 多人数で落ちる場合もあるから3にんとかでやるのもいい こんなとこだろうか 詳細設定に関してはぷらねっくすとかのサイトで手順を調べるといいかな 地域や通信相手によっても重くなったりおちたりするみたいだから あまりきにしちゃだめだよ おれも最初は切断しまくりでつらかったなあ まあ、慣れだよ 何回もやってるとわかる 130 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 11 56 48 127 129だそうです ビスタで2000は最初孤立しまくりだったけど 最近 129は孤立しなくなったよ いつも一緒に狩りしてるんだけど 131 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 13 25 36 129 130 詳しい返答本当にありがとうございました>< 言われた事をやってみて慣れていこうと思います! メディアインストールとか高速化はどこでオフにできるでしょうか。 知識が乏しくてすみません; 132 :Mr.名無しさん:2008/05/31(土) 13 29 15 131 ゲームのオプションをみやがれですぅ 133 :Mr.名無しさん:2008/06/01(日) 02 04 03 かなり離脱せずにクエスト行けるようになりました。 でも、やっぱり人が多いとき?離脱が多くなってしまいます;; 皆さんアドバイスありでしたーこのままがんばってみようと思います。 134 :Mr.名無しさん:2008/06/01(日) 02 13 38 時間が合ったら一緒に狩ろうぜ 135 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/01(日) 12 03 08 高速化サービスは一人のときだけつかうべし あれは通信には不向きなんかも 136 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/01(日) 12 05 25 今夜でも時間があればね カイネームは saiteidana ですう 137 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 01 13 44 すみません。今日はいろいろと忙しくこんな時間になってしまいました。 また明日の夜でも時間があれば~ カイネームは kodomotati8です。 138 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 14 33 22 ドスガレオスもフルフルも全然倒せない(´・ω・`) やっぱり向いてないのかなぁ 139 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 18 44 45 フルフルは焦って倒そうとしなければ余裕だよ 140 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 19 24 47 138 何発もねじこもうとすると攻撃食らうから 慣れないうちは1発当てて離脱を繰り返してみてごらん 141 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 19 27 20 139 140 ありがとう 参考にしてみます! 142 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 21 23 31 アカム倒してG級に行けるようになったけど まだガルルガフェイクに初期ガルルガ装備です(重鎧玉投入) さすがに敵の攻撃もらうと痛すぎます S,U辺りで似たようなスキルがある装備あったら教えてください 143 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 21 44 08 ガルルガS 144 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 21 45 59 G級の装備作る前はリオソウルUで頑張ってた 145 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 17 09 手伝うで 22:40くらいからなら 146 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 32 46 このゲームやってる奴どんだけ時間つかってんだよ 俺も空いた時間使ってちょびちょびやってるけど買って1ヶ月半でまだHR3になったばっかりやで 合計で100回くらいしか出撃してないし 147 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 33 58 キノコクエばっかかよ 148 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 35 54 HR3までって操作に慣れるためのおまけだよ 149 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 41 33 kaiでオンラインやればあっという間に装備かわるよ 150 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 42 52 今から行くかな 151 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 43 16 自分も今からINするのでもしよければー 152 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/02(月) 22 44 15 7-1でまっとくで 153 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 45 17 ぼくも行くぅ~ 154 :Mr.名無しさん:2008/06/02(月) 22 49 47 151 INした? 155 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 00 27 19 楽しかったです またやりましょう!! 156 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 00 30 57 おつんつん 157 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 00 31 28 またのー 158 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 00 34 16 ´ω`).。oO(ぼっこぼっこにしてやんよ♪(ハンマー的な意味で) 159 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 00 42 58 ´ω`).。oO(だからもぉっと私になーぐらせて♪(ハンマー的な意味で) 160 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 00 44 07 何なのこいつは? 161 :子供達:2008/06/03(火) 00 44 32 今日はどうもありがとうございました。 とても楽しかったです^^次こそはグラビ黒ボコボコにしましょう♪ ではではーまた(´Д`)ノシ 162 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 00 45 52 ´ω`).。oO(HR9全ての武器使うkaiプレーヤーですが何か? 163 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 00 54 06 おれの先生 なにしてんの 164 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 05 51 ひろちゃああああああああああああああああああああああああああああああああん 165 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 12 33 俺も今日からモンハンはじめた やっぱガンランスがいいなぁ 166 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 15 53 俺は卑怯者だから弓ばっか 167 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 17 20 161 爆弾忘れてたね0rz 168 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 20 31 sageる事すらできない子供が集うスレと聞いてやってきますた 169 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 22 09 168 .∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババコンガ ( ノ ̄∪ 170 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 24 45 168 ●←モンスターのフン 171 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 28 04 【モンスターのフン】 1個でウネの土レベルを最大まで上げることができる。 172 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 28 45 168 つ●もえないゴミ 173 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 32 02 168 死ね 174 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 01 33 29 コラコラw 175 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 10 10 49 G級のババコンガの放屁で死んだ・・・ 176 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 14 35 32 G級な馬鹿だなw ババコンガ亜種って強いな 変な動きが読めない 177 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 17 22 12 モスの突進がよけれません 178 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 17 26 02 避けるな!受け止めろ 179 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 17 55 35 やらないか 180 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 18 54 40 プーギいつまでたっても懐いてくれないウンコ 181 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 19 10 59 プーギちゃんの事は忘れてクエをこなしまくってればその内懐くよ 182 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 22 19 46 うそだっ! 183 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/03(火) 22 58 52 だれかいきませぬか 184 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 23 06 44 行くよ~ 185 :Mr.名無しさん:2008/06/03(火) 23 14 10 7-1saiteidanaの部屋ね 186 :‡猟師‡ ◆4y1/qmBtgs :2008/06/03(火) 23 28 38 ´ω`).。oO(7ー1で@1募集中 187 :最低 ◆JOfe4JvaLs :2008/06/04(水) 00 01 02 しゅうりょうしますた 188 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 02 47 部屋荒らしてるチーター死んでくれ 189 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 03 11 188 ごめん 190 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 03 48 188 くわしく 191 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 04 54 ななしのがいいか 192 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 05 28 自重して 193 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 00 05 58 おk 194 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 15 44 やっとG級に行けたから とりあえず飛竜刀・楓担いでフルフルちゃんとこ行ったら 時間切れになってもうた・・・○| ̄|_=3 195 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 41 48 へたれが 196 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 46 43 フルフルは顔が弱点だから 火属性の武器で顔面狙い 197 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 13 51 30 毒板アーチェリー部作らないか? 198 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 14 03 06 196 もう一回いってくるノシ 199 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 15 45 28 また死んだ・・・もうやだ 200 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 16 52 42 ガンハンマでしばけ 次:モンスター ハンター 2 ndg 攻略2
https://w.atwiki.jp/iorr/pages/18.html
公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/ PrayStation2版 モンスターハンター モンスターハンター G モンスターハンター2DoS (PSP版もあり:基本オフのみ) 延々と続くLV上げ等につかれた ここのメンバーがはまった狩りオンライン はたしてPC版はおもしろいのかぁあああぁ?! ところでこの書き込みかいてるときに気づいたんだけど MH2dos以外の画像で・・ Praystaton専用になってませんか?W
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/877.html
シリーズ作品および一覧の編集の際にはモンスターハンター総合スレでの議論にもご留意ください。 モンスターハンターシリーズリンク ハンティングアクション スピンオフ スマートフォンゲーム(掲載対象外) 関連作品 シリーズの概要 モンスター アイルー シリーズ共通の特徴 世界観 英雄の証 作品別の特徴 ハンティングアクション 機種 タイトル 略称 概要 判定 メインシリーズ PS2 モンスターハンター MH シリーズの開祖。重厚なアクションとシビアな難易度は飽くなきコアゲーマー達の心に火をつけた。 良 PS2/Wii モンスターハンターG MHG 初代のアップグレード版。後のシリーズにも引き継がれる良要素が登場。Wii版は『MHP2G』までの便利要素を多く搭載し、『MH3』の体験版も付属していた。 PS2 モンスターハンター2 MH2 要素は増したがバランス崩壊寸前に…。続編の基礎となった部分も多いが、今作限りとなった要素も多い。 なし Wii モンスターハンター3 MH3 舞台を一新、表現やシステムは正当進化。目玉の水中戦は試み自体は評価されるも、練り込み不足が目立つ。ハード一新に伴い、武器種及び大型モンスターが削減された点も賛否が分かれる。 なし 3DS モンスターハンター3G MH3G 立体視に対応し、さらなる追加要素で進化した『MH3』のアップグレード版。拡張スライドパッド対応。『MH3』で削除された要素が多数復活。ただし、水中戦の仕様は良くも悪くもそのまま。 良 WiiU モンスターハンター3G HD Ver. MH3GHD 『MH3G』のHD化逆移植。WiiUのローンチタイトルでもある。セーブデータは3DS『MH3G』から相互に引き継ぎ可能で、無料のオンライン協力プレイに対応。 3DS モンスターハンター4 MH4 携帯機では初となるオンラインプレイ対応。ゲーム自体のボリュームも大幅進化。起伏の激しいマップやジャンプ攻撃が追加され高低差を活かした狩猟ができるようになった。 良 3DS モンスターハンター4G MH4G 懐かしの要素も多数追加されたことにより、ボリュームとシステムが共に正統進化。その一方で、極限状態におけるモンスターの超強化は理不尽過ぎるといった声もある。 賛否両論 3DS モンスターハンタークロス MHX 従来のナンバリングシリーズとは異なる新たな『モンスターハンター』が登場。『MH4G』ベースに「スタイル」「狩技」等の新要素を盛大に盛り込み、懐かしの拠点やモンスターも復活。 良 3DS モンスターハンターダブルクロス MHXX 旧世代機シリーズ最終作。シリーズ最大級のモンスター数や新要素を取り入れつつ、ファンの期待をいい意味で「ダブルクロス」した。続編『MHW』でシステム面が大きく変更され、旧来のシステムを受け継ぐ最後の作品となった。 Switch モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. MHXXNS 『MHXX』を精細化してHD解像度に対応し、Nintendo Switchへクロスした移植作。セーブデータは3DS『MHXX』から相互に引き継ぎ可能(2024年4月9日まで)。 PS4/One/Win モンスターハンター ワールド MHW 次世代機向けに作られグラフィックと表現力はよりリアルに進化し、フィールドマップも大幅に広くなった。ゲーム性そのままに伝統的に受け継がれていた多くの要素が見直され、エリア間の移動がシームレスとなる。進化したゲーム性は全世界で高く評価され、シリーズのみならずカプコン作品史上最大のヒット作となった。 良 PS4/One/Win モンスターハンターワールド アイスボーン MHW I メインシリーズでは初となる大型拡張DLC。新要素のクラッチクローを如何に使いこなすかがカギ。『MHW』の大型拡張コンテンツであるが、実質『MHWG』と言っても差し支えない内容となっている。『MHW』からの変更点や一部追加要素は粗削りな部分もあるものの、大幅なボリュームアップを果たした。 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One モンスターハンターライズ MHRise Switch初となるメインシリーズの新作で、『MHP3』以来となる和の要素をテーマに取り入れている。『MHW』の良さを引き継ぎつつそれ以前の要素を両立、これまで以上に狩りの爽快さや快適性が大幅向上。翔虫によってアクションの幅が大きく広がり、難易度や快適性からシリーズ初心者でも遊びやすい作りに。 良 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One モンスターハンターライズ サンブレイク MHRise SB 『MHRise』の大型拡張DLC。和風の世界から西洋風の世界へと拡張。 新要素は従来の『G』に比べ控えめだが、エンドコンテンツのボリューム感や狩猟の快適さはさらに向上。その一方で、エンドコンテンツにおけるランダム要素には批判の声も出ている。 ポータブルシリーズ PSP モンスターハンターポータブル MHP 『MHG』の移植作。シリーズ初の携帯機作品は「ゲーム機を持ち寄り協力して遊ぶ」スタイルで一躍人気に。 PSPの普及にも一役買い、シリーズを世に大きく知らしめた出世作。 良 モンスターハンターポータブル 2nd MHP2 『MH2』をベースにした新作。『MH2』で不評だった要素を大きく修正し、遊びやすいバランスに。看板モンスターは今や人気者となり、シリーズ初のミリオン突破タイトルでもある。 良 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G MHP2G 『MHP2』のアップグレード版。G級クエストや新モンスター等が追加され、オトモアイルーが初登場する等システム面もより快適になった。ボリュームは『ポータブル』シリーズ最高峰。廉価版もミリオンを突破するロングランに。 iOS モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS 上記のスマホ移植作。画質が向上したが一部コラボクエストは未収録。2019年9月1日配信及びサポート終了。 参考 PSP モンスターハンターポータブル 3rd MHP3 『MH3』をベースに和風要素も取り入れた作品。細かいシステムが大幅改良、遊びやすさを意識した進化へ。PSP向けの作品で最も売れた作品であり、未だに国内売り上げはシリーズ最高。 良 PS3 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. MHP3HD 『MHP3』のHD化移植。セーブデータは『MHP3』から完全に引き継ぎ可能。 オンライン専用タイトル PS3/360/WiiU/PSV/Win モンスターハンター フロンティア オンライン モンスターハンター フロンティアG モンスターハンター フロンティアZ MHFMHF-GMHF-Z 『MH2』がベースのオンラインゲーム。やりこみ要素は最高峰だが搾取商法等の問題点も。目玉とされていた「G級」のシステムが粗悪で大失敗を招いたが、その後は徐々に問題点が改善されていった。強力なモンスターの攻撃に操作技術で対処する、アクション性重視のゲームバランスも好評を得ていた。2019年12月18日サービス終了。 なし Win 怪物猎人 Online MHO 日本語訳は『モンスターハンターオンライン』で、国内サービス未展開。中国のゲーム会社であるテンセントが開発・運営していた中国向けオンラインゲーム。オリジナルのシステムやモンスターも登場。カプコンは監修のみ。2019年12月31日サービス終了。 関連ツール WiiU モンスターハンター3G・パケットリレーツール 3DS版『MH3G』しか所持していなくてもWiiU版とネットワークプレイが可能になるツール。現在は配信終了。 参考 スピンオフ 機種 タイトル 略称 概要 判定 アイルースピンオフ作品 PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 アイルー村 アイルーが遂に主人公になった、村育成シミュレーションゲーム。見た目はかわいくても、しっかり『モンハン』しています。 良 PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G アイルー村G 『アイルー村』のアップグレード版。新たなアイルーや、やり込み要素も増加し「G級」に恥じない大ボリュームとなっている。 3DS モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX アイルー村DX 『アイルー村G』のインターフェイスを3DS向けに最適化。さらに新要素を追加し、難易度調整も施した完全版。 PSP アイルーでパズルー パズルー カプコンの『スーパーパズルファイターIIX』のキャラ差し替え版。 キャラゲーとしては合格点だが、キャラバランスは『スパズル』譲りの悪さ。 なし AC モンハン日記 プリプリプーギーレース プリプリプーギー 『アイルー村』でおなじみのプーギーレースが完全3Dに。上下左右に振るプーギーの尻(フィギュア)がコントローラー。 良 ストーリーズ 3DS モンスターハンター ストーリーズ MHST シリーズ初のRPG。オトモンと共に冒険する、ライダーの物語。モンハンで初のRPGという新しい取り組みは話題を呼んだ。しかしゲーム性や世界観の違いにメインシリーズの一部ファンからは否定的な意見も。 良 iOS/Android モンスターハンター ストーリーズ 上記の買い切り型スマートフォン向け移植作。セーブデータを製品版に引き継げる無料版『~旅立ちの章~』も配信。 iOS Monster Hunter Stories+ 上記のApple Arcadeサブスクリプション配信版。セーブデータは買い切り版と互換性なし。 Switch/PS4/Win モンスターハンター ストーリーズ 上記の次世代期向けリマスター版。新たに日本語/英語でのフルボイスやミュージアムモードが追加されたが、ゲーム性にはほとんど手が加えられていない。 Switch/Win/PS4 モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ MHST2 『MHX』『MHW』シリーズのモンスター追加やシステム改良した続編。成長した前作のキャラクターも登場。 その他 AC モンスターハンター スピリッツ MHSP モンスターを育て、共に戦うアーケードゲーム。仕様や世界観は『MH4』に準拠。 iOS/Android モンスターハンター Dynamic Hunting タップとフリックで操作する、スマートフォン向け買い切り型ハンティングアクション。配信当時はスマホで遊べる貴重な『モンハン』であった。2019年2月28日サービス終了。 スマートフォンゲーム(掲載対象外) 特筆がない限り全てiOS/Android向けアプリ。CS機作品及び遊技機のスマートフォン移植や従来型携帯電話向けにも展開されていたソーシャルゲームは省略。 モンスターハンター フロンティア オンライン エッグラン 『MHF』の卵運搬を単体でゲーム化したスピンオフアプリ。クリアすると『MHF』で使えるイベントコードがもらえた。2016年6月22日配信終了、『MHF』のサービス終了に伴いサポート終了済み。 モンスターハンター Massive Hunting 略称は『MHMH』で、『Dynamic Hunting』をベースにしたGREE運営のソーシャルゲーム。2014年5月サービス終了。 モンハン商店 アイルーでバザール iOSのみ配信。アイルーを主人公とした商店街経営シミュレーションゲーム。『パズル ドラゴンズ』とのコラボも行われた。2014年10月14日サービス終了。 モンハン 大狩猟クエスト カード育成型ソーシャルゲーム。『MHF』と同じくカプコンオンラインゲームス(COG)が運営を担当しており、「カプトロフィー」システムにより『MHF』と本作で相互に連動特典を受け取ることもできた。2018年12月13日サービス終了。 モンハン いつでもアイルーライフ iOSのみ配信。ワガママなオウサマの願いを叶えるべくアイルーが奮闘するRPG(公称ジャンル アイルー的オウサマゲーム)。2017年3月30日サービス終了。 モンスターハンター エクスプロア 略称は『MHXR』で、基本プレイ無料のハンティングアクション。「断裂群島」を舞台にモンスターを狩猟しながら発見物を集めていく。本作の独自設定やモンスターは、カプコンキャラ集結DCGアプリ『TEPPEN』や後述の『ライダーズ』にも一部登場した。2020年11月27日サービス終了。 オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ 『MHST』及び同作のアニメ版『RIDE ON』の世界観をベースにした基本プレイ無料のマッチ3パズル。2018年10月30日サービス終了。 モンスターハンター ライダーズ 略称は『MH-R』で、『MHST』のライダーとオトモンを主軸にしながらも独自の世界観と登場人物で描かれるRPG。『MHW IB』との連動で限定チャームを受け取ることができた(現在は各ストアで無料配信中)他、『MH-R』側にもコラボレーションで『MHST2』のアユリア&ヒョウガとナビルーや『MHRise』のウツシ教官が登場した。2022年6月16日サービス終了。 モンスターハンターパズル アイルーアイランド アイルーが島を復興していくストーリーのマッチ3パズル。モンスターのグラフィックは『MHST』を流用しているがアイルーはそれとも少し違う独自のデフォルメ。 モンスターハンターNow 略称は『MHNow(モンハンNow)』で、『Pokémon GO』のNianticとカプコンの共同開発による位置情報ゲーム。現実世界を舞台にアイテム採取やモンスター狩猟を行う。歩きスマホは危険なので絶対にしてはいけない。 ※上記の他、本Wiki記述対象外の従来型携帯電話向けアプリゲームやメダルゲーム、遊技機が多数リリースされている(各タイトルの記述は省略)。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC ウォーザード ランス「アンドレイヤー」や防具「ミヅハ装備」などのデザインの元ネタ。他にもいくつかの点で『モンスターハンター』シリーズとの関わりがある。 なし 太鼓の達人シリーズ 本作のBGMをメドレー化した楽曲が収録されている。構成は収録時期で異なるが「英雄の証」で始まり「上手に焼けました~!」で終わるのは共通。 crossbeats REV. アーケードリズムゲーム。シリーズテーマ曲「英雄の証」等が収録。さらに『MHX』『MHF』とのコラボイベントも開催。 賛否両論 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー コラボゲームを収録。ティガレックス、リオレウス、トレニャーが忠実に再現されゲスト出演。メタルギアREXをモデルにしたオリジナルモンスター・核竜ギアレックスも登場。 なし PS4/PSV/ Switch/Win ファンタシースターオンライン2 『MHF-Z』との相互コラボを実施。『PSO2』側には再現されたエルゼリオンがエネミーとして登場した。 執筆禁止 PS4/One/Win MARVEL VS. CAPCOM INFINITE 女性ハンターが「モンスターハンター」名義でDLC参戦。ストーリーモードにはダレン・モーランも登場。 3DS すれちがいMii広場 あそびの1つ「ピースあつめの旅」で、『MH4』『MH4G』をテーマにしたパネルを配信。 良 パズドラクロス 神の章/龍の章 『MHST』との相互コラボを実施。シリーズのモンスターや装備を模したソウルアーマーを入手できた。 良 バッジとれ~るセンター 『MH4G』『MHX』『MHXX』『アイルー村DX』及びグッズブランド『AIROU』のアートワークを使用したバッジを配信。任天堂キャラクターとのコラボバッジも存在する。「イラスト交換日記」におけるバッジの貼り付け機能にも対応していた。 良 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 期間限定でアイルーが依頼人として登場し、モンハンモチーフの家具も入手できた。 良 とびだせ どうぶつの森 amiibo+ 『MHST』のamiiboに対応し、アイルーを住人として呼び出せる。 良 WiiU スーパーマリオメーカー コラボコースとアイルーのキャラマリオを配信。 良 3DS/WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U DLCとしてMiiファイター用のハンター衣装が配信された。 なし Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ボス・アシストフィギュアでリオレウスが登場。DLCでMiiファイター用のハンター衣装も配信。 良 TETRIS 99 『MHRise』とのコラボ祭を開催。 良 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win ソニックフロンティア コラボDLCパックを導入することでソニック用のレウス装備や肉焼きのミニゲームが追加される。モンハン側でも『MH4G』や『MHRise』にてソニックとのコラボクエストが配信されている。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win ASSASSIN S CREED VALHALLA 『MHW』とのコラボDLCを配信。オドガロン装備やモンスターのスキンなどを入手できる。 エグゾプライマル モンハンシリーズの一部スタッフも開発に携わっている、チーム対戦型マッシヴアクション。シリーズとのコラボレーションが行われ、敵としてリオレウスやエグゾスーツとしてハンター装備及びラージャンが登場した。 ストリートファイターシリーズ 『V』『6』にてコラボコスチュームなどを実装。モンハン側でも『MH4』以降多数の作品でコラボ装備等が登場している。 シリーズの概要 カプコンの看板シリーズの1つ。その名の通り、プレイヤーは「ハンター」となり、様々な種類のある装備とアイテムを用いてモンスターを狩る。 ジャンルとしてはMOアクションの側面を持っており、オンラインやローカル通信などによる最大4人パーティ(例外あり)での協力プレイを特色としている。もちろんソロプレイも可能。 クエストを達成することで得られるお金(ゼニー)と材料を使用することで、装備を強化してさらに手ごわい戦いに挑む事ができるという、広義的なハック&スラッシュ要素が中核になるアクションである。 シリーズ初期は明確なストーリーが存在しなかったが、後に「拠点を守る」といった目標が掲げられるようになった。クエストの攻略進行に合わせ拠点が発展していくシリーズ作品もある。 自給自足のハンター生活を支える様々なアイテムの主な入手方法は以下の通り。 モンスターの狩猟(剥ぎ取り・クエスト報酬・落とし物) フィールドにおける採集(虫捕り・採掘・魚釣り) 売店などの拠点施設での購入(ゼニーを使って購入する) 村などにある農場での採集(虫捕り・採掘・魚釣り) 手に入れたアイテムの加工(肉焼き・調合) ハンターの武器は、刃物・鈍器・飛び道具(これらの中で更に複数の種類に分かれる)に大別され、そこから1つを選んで狩りに赴く。この他は身を守る防具と様々なアイテム。これだけの準備で大自然の驚異に挑む。 ハンターが操る武器はそれぞれに特徴があり、武器種によって立ち回りは大きく異なる。 戦いの経験や、装備の効果や敵との相性を理解することも、熾烈な戦闘を勝ち残るにあたって重要な装備の1つとなる。 対峙する大型モンスターとの戦いはまさに「命の奪い合い」という言葉が似合うほどシビアなバランス。 初見のモンスターにはまず間違いなく苦戦を強いられるが、何度も立ち上がりながら弱点を探り、根気良く戦う事で勝利への糸口を掴むことになる。 『ロックマン』や『魔界村』などといったカプコン製アクションの例に漏れず、敵に対する攻略法を組み立てる歯ごたえ満点の過程も本シリーズの大きな魅力の1つである。 こうしたシビアな世界観・難易度バランスの硬派なハック&スラッシュACTではあるが、回復薬を飲めばガッツポーズ、生肉を火にかければコミカルなBGMが流れ、良い加減に焼き上がると聞こえてくる「上手に焼けました~」ボイス等々、どこかコミカルなノリを有している。 CMでも「モンスターが闊歩するフィールドの真ん中で軽快な曲に合わせてマンガ肉を焼くシーン」が用いられたことで有名。 一方、コミカルな印象とは裏腹に高難易度かつ素材集めの手間暇もかかるため人を選ぶことは否めず、始動当初は知る人ぞ知るストイックなシリーズだった。 しかし仲間と協力して高い障害を乗り越える面白さや、モンスターの面影を絶妙に残した独特の装備デザインが次第に認知され、携帯機用の「ポータブルシリーズ」進出で協力プレイが爆発的に広まったことから人気が沸騰。 中でも『MHP2』と『MHP2G』は「狩りゲー」ブームの牽引役となり、多くのフォロワー作品が生まれた。 ユーザー層も老若男女幅広く、中には現実のユーザー同士で結婚する『モンハン婚』なるものも存在しており、一時期は「モンスターハンターブライダルフェア」なる公式キャンペーンまで行われていた。 『MHXX』に至るまではゲーム中でイベントクエストとしてさまざまなコラボレーションを実施していたのも特徴だった。 コラボ先は『週刊ファミ通』『電撃』といったゲーム雑誌に始まり『少年ジャンプ』『コロコロコミック』といった漫画雑誌、『ゼルダの伝説』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』などの他社ゲームや『サンリオキャラクターズ』『初音ミク』などのキャラクターIP、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンやユニクロといった現実世界においてもモンハンとのコラボを展開した企業まで、多岐にわたっており、コラボ先をモチーフにしたユニークな武具を入手することができた。詳しくはコラボ先のシリーズリンクなども参照。 『MHW』以降はワールドワイドでゲーム内容を統一する都合上、版権問題の折り合いが難しいため、ゲーム内における他社とのコラボは縮小傾向にある。 多くのタイトルでは発売からしばらく経った後、新モンスターやより高難易度の「G級(マスターランク)」クエストを追加したアップグレード版や拡張コンテンツを発売していた。 恒例の要素であり、新作が発売されると正式発表前から期待は大きいが、いわゆる完全版商法であるため一部から批判もあった。 現在はDLCとして配信されるようになり、初期に買ったプレイヤーが損をすることは無くなっている。 モンスター ハンターと戦うモンスターは、ファンタジー作品の敵キャラのような「怪しげな魔力を駆使し、人に危害を加える魔物」ではなく、あくまでも「弱肉強食の自然に生きる野生動物」である。超常的な力を操り世界を滅ぼしかねないモンスターの技も、ファンタジー的な魔法ではなく、自然現象などを利用した生態として説明される(*1)。 一定のダメージを受けるとモンスターは怒り状態となって攻撃がより激しさを増す。基本的に形態変化の類ではなく、ほとんどの場合見た目の変化はない(*2)。 怒り状態時には攻撃力と俊敏性が劇的に上昇し、白や黒の息が口から漏れるようになり、一目で強くなっている状態だと分かる。特に攻撃力の上昇は総じてすさまじく、怒る前には余裕で耐えられた攻撃が怒り時に喰らうと即死ということが普通に起こりうる。 怒りは時間経過で解除される(多くは60~80秒)ため、どうしても怒ったモンスターの対処ができない場合は、エリアを変えてやり過ごすというのも一考である。 怒り時に強化される能力はモンスターによって様々。モンスターによっては弱点を露呈させたり、肉質が軟化する場合もあり、よりハイリスクハイリターンな駆け引きが発生する。 逆になんとか体力を削って追い詰めると、大抵のモンスターは足を引きずりながら巣へ戻って休息をとろうとする。元気な時にはピンと張っていたヒレや耳が垂れ下がったりする種もいる。「たとえ残り体力が1でも、倒されるまでは何の兆候も見せず暴れまわる」というこれまでのシステムに物申した仕様だったと言えよう。 また『3』以降は「モンスターの疲労」も導入され、よだれを垂らしたり移動速度が低下・炎が出なくなったりと大幅に弱体化し、すぐに捕食行動へと走り出すなど、より生物的な面が強調されている。 ただし一定時間経過したり、ハンターや他のモンスターへの食いつきが完了すると元に戻り、上記の怒り状態に移行したりする。 凶暴なイメージの強いモンスターだが、ハンターと戦っていない時には水を飲んだり、獲物を食べている様子も見ることができる。この時の動きはハンターと戦っている時の印象が嘘のように穏やかで平和的。 基本的にモンスターがハンターに襲い掛かるのは「自分の縄張りに入り込んだよそ者(ハンター)を追い払うため」という理由が付けられることが多い。これは現実の野生動物の生態そのものである。 一方で、こうした世界観に深みを出す為のリアリティとゲームバランスの兼ね合いに苦労している面もある。上述した設定を否定するかのようなシステムが新たに追加され、ゲーム性が広がる半面、設定との矛盾やユーザーに不利な要素が強くなり賛否を巻き起こすのもしばしば。特に高ランク帯やエンドコンテンツに顕著である。 これらのモンスターにも熱烈なファンが存在し、賛否も交えた議論が起こることもしばしば。その要素は「見た目が格好良い」「装備が強い」「初めて狩猟した時の思い入れ」「いつも苦戦させられる実力に惹かれる」「戦闘BGMが好き」など多岐にわたる。 大半のモンスターはフィギュア化を始めとするグッズ化もなされている。一部のモンスターに至っては詳細な生態を綴った書籍まで出されている。 一方でモンスターに愛着がわきすぎてモンスターに攻撃する、自らの手で屠る、などといった行動に抵抗感が生まれ、狩猟と情を天秤にかけられて苦悩するハンターも見られる。 そういう意味ではハンターではないものの、プレイヤー(ライダー)とモンスターが共闘できる『ストーリーズ』は画期的な作品と言えよう。 アイルー 「獣人種」にあたる小型モンスターであり、シリーズのマスコット。見た目は二足歩行のネコ。毛並みはシャム猫に似ている。 人間の言葉を話すなど知能は非常に高く(ただし語尾に「ニャ」がつくことが多い)、中には人間と共生していて人間社会に溶け込む者もいるが、狩り場において敵対する野生のアイルーもいる。 当初は着せ替えも可能な豚「プーギー」がマスコットとされておりアイルーは今のような可愛げはなかったが、アイルーの方が見た目が可愛く人気が上がっていった。 そのため、後の作品において『MHP』でプレイヤーをパワーアップさせる料理を作ってくれる「キッチンアイルー」や『MHP2G』でプレイヤーの狩りについてきてサポートをしてくれる「オトモアイルー」などの要素が追加され、マスコットとしての地位を確立することになったのである。 『MHX』では「ニャンター」としてついにオトモアイルーを操作可能になった。 黒い体毛の「メラルー」もいるが、こちらはハンターのアイテムを盗む厄介な相手。その他、アイルーの原生種に当たる「テトルー」など、この手のマスコットの例に溺れず派生種も存在する。 敵として登場するアイルーとメラルーは、一定ダメージを受けると地面に潜って逃げるが、死ぬことはない。開発当初は剥ぎ取りも可能だったようだが、「猫だし街にもいるキャラなので剥ぎ取りを避けたかった」という理由で地面に潜り落とし物を落とす形となった。 鳴き声は音響スタッフが飼っているネコから直接サンプリングしたもの。一部の作品ではスタッフロールにそのネコの名前が記載されている(*3)。 『MHST』シリーズのネームドキャラなど、一部の作品では、人間の声優によるボイスも併用されている。 しかしながら、本編作品や外部出演では『MHW』のフルボイス化以降もネコの声が引き続き使われており、人間の声優による日本語ボイスを聴ける機会は少ない。 2010年以降は、デフォルメされたアイルーを主人公とした『ぽかぽかアイルー村』シリーズを皮切りに、アイルーを主役としたスピンオフ作品が多数登場。 アイルーとメラルーやプーギーのイラストを用いたグッズブランド『AIROU FROM THE MONSTER HUNTER』も展開されている。 ちなみに、アイルーはスピンオフ作品を含んだシリーズで唯一の皆勤賞モンスターである。 シリーズ共通の特徴 先述の通り、初期の作品ではストーリーはさほど重視されておらず、スタッフロール(*4)視聴後もゲームは続く。 むしろストーリークリア後からが本番と考えるプレイヤーも多く、クエストまたは装備獲得を基準とした目標を自分で設定していく必要がある。 しかし『MH4』以降はストーリー描写も強化されるようになり、スタッフロール視聴後もアップデートによる追加モンスターなどによりストーリーが続く場合もある。 操作性は独特で、プレイヤー操作やカメラ移動、アイテム選びなどは全て別ボタンで行う。モンスターとの対戦時にはこれらの操作が素早く要求されるので、若干の慣れが必要。 PS2で発売されたタイトルおよび『ポータブル』シリーズでは(左の)スティックがキャラ移動、方向キーがカメラ移動に割り当てられていたため「モンハン持ち」と呼ばれる独特な持ち方が推奨されていた。 『MH3G』以降は「ターゲットカメラ」などこうした複雑なカメラ操作を補助する機能が搭載されるようになり、「モンハン持ち」は廃れることとなった。 大型の敵を相手に大型の武器を振るうだけあってハンターの動きは鈍重なものが多く、アイテムの使用時に隙を晒す仕様となっており、それを加味した狩りが求められる。 基本的にダメージは受けないものの、仲間の攻撃(と一部アイテム)がハンターにも当たる仕様(フレンドリーファイア)となっており、マルチプレイの際にはソロプレイとは違った立ち回りが求められる。 敵モンスターの残り体力は非表示(*5)。モンスターの行動を観察するなどプレイヤー自身の知識や経験則が重要となっている。 ダメージは血しぶきの激しさや部位破壊などで判断することになるが、こういった暴力的な表現が苦手で敬遠している客層も少なからずいる。 加えて、低年齢層にも人気が出た(*6)ためか近年の作品では血しぶきのエフェクトを非表示、もしくは閃光のエフェクトに差し替えるなどといった暴力的描写を控えめにする設定ができるようになった。 メインシリーズのレーティングは全てCERO C(15歳以上対象)で、部位破壊の描写は角を折る、鱗・甲殻・眼を抉る、尻尾を切断するといったものに留まる。 頭部を叩き潰す、首や胴体を切断する、臓物を引きずり出すなどモンスターの凄惨かつ激しい欠損描写は出てこない(*7)。 プレイヤーキャラのレベルアップが存在しないのも特徴の1つである。強くなる方法は、より強力な武具を生産・強化しスキルを整える、ただそれだけ。 それでも武具の能力だけでゴリ押しはできず、攻撃や回避(防御)のタイミングや武具やスキルに関する知識など、プレイヤー自身の能力がそれ以上に重要となってくる。 逆に言えば、プレイヤーの腕前次第では当該ランクに見合わない武具でもクリアできる場合もある。 これらの選択には一定の余地があり、攻撃力重視の組み合わせや操作性重視の組み合わせなどそれぞれの個性も反映できる。 ボイスはあるが、NPCも含め掛け声程度で長いセリフはほとんど無かった。しかし『MHW』以降ではムービーシーンのセリフにボイスが追加され、『MHRise』では狩猟中にもよく喋る(*8)。 なお初期の作品では開発スタッフが大半のボイスを担当していたが、『MHF』及び『MHX』以降ではプロの声優によるボイスが使用されている。 世界観 シリーズの多くの作品において世界や設定が繋がっており、設定資料集でも舞台の土地柄やモンスターなどに関する膨大な設定が存在している。世界観も本シリーズの立派な魅力の一つである。 「モンスター=悪者」というイメージを避けるため、「戦闘」「殺す」「死ぬ」といった表現はゲーム内外問わず極力使われず、「狩猟」「討伐」といった表現を用いている(参照)。これには、プレイヤー同士の会話でも過激な会話をしてほしくないという想いもあるようだ。 モンスターを狩る理由も「個体数が増えすぎたから」「討伐しないと多くの人間に脅威を与えるから」など、(少なくともゲーム内の世界観では)むやみに狩っているわけではないことが説明されている。なお、設定上は私利私欲でモンスターを狩る密猟者やそれを取り締まる組織(ギルドナイト)も存在している他、作中でも密猟に関連する依頼が登場する。 ハンターに関しても、初期の作品でこそリザルト画面で「死亡回数」という表現が使用されていたが、言葉の綾であり『MHP2G』以降は「力尽きた」という表現に変更されている(*9)。 色々な要素の追加も「文明の発達」という形で表現され、新種のモンスターも「研究や調査の結果発見された種族」という設定が存在する。 例えば『G』で登場した「白ランポス」が、『P2』からは「ギアノス」というランポスとは別の種族として扱われたことも、シリーズの世界の調査の結果ということにされている。 またクエストの依頼人にも、「お、これってもしかしてあの村の人か?」と思えたりするものもある。歴代シリーズをやってきた人にとっては小さな興奮にもなったりするかもしれない。 ゲーム内においては、月刊誌「狩りに生きる」という雑誌の存在でより深く世界観を味わえる(一部作品)。中にはコミカルな内容もあったりするので、狩りの合間の息抜きに読んでみるのもまた一興。 主に登場モンスターの種類やシステムに大きな違いが見られるシリーズもあるが、時代や地域が異なるだけでいずれも世界設定は共通している。公式なものではないが、ユーザー間ではかつて『初代(G)』『2』『P』『P2(G)』『F』の舞台を「旧大陸」と、『3』『P3』『3G』の舞台を「新大陸」と呼んで区別し、(作中で)両大陸の行き来は出来ないが交易などは行われているという考察がされていた。 …が、『4』発売以降この方法では説明のしようがない矛盾点が多数出てきてしまい、この区別での定義づけが大きく揺らぎ始める。そして『4G』が発売されて旧砂漠フィールドや『2』のオンラインの拠点が復活したことによって矛盾が決定的なものとなり、これらの呼び分け方は一気に廃れることとなった。 『MHW』以降では「新大陸」と呼ばれる舞台(上記の新大陸とは別物)が登場したため、『MHXX』以前の舞台は「現大陸」と呼ばれるようになった。 外伝作品も『MHF』のモンスターが『P2G』『Rise SB』で逆輸入されたり、『アイルー村』で本家に登場したアイルー本人が仲間になるなど基本的に本編と共通した世界観を持っているが、『ストーリーズ』シリーズは本家とのコラボクエストを除いて独立した世界観を持っている。 人々は架空の言語(モンハン語)を用いているという設定であり、モンハン語で歌われている曲も存在する。詳細は公開されていないものの、きちんと意味のある言葉になっているとのこと。フルボイス化以降の一部の作品ではボイスをモンハン語にして遊ぶこともできる。 なお、ゲーム中ではほとんど触れられない設定として各地に遺跡だけが残されている「古代文明」にまつわるストーリーがある。古代文明の詳細については「高度な技術を持っていた」程度しか語られていない。 その裏側に隠された物語は「太古の人間VS竜の戦争」「竜操術」「イコール・ドラゴンウェポン計画」など、モンスターたちの起源を窺わせると同時になにやら尋常では無いものが…。これらに関しては、主に設定資料集である書籍「ハンター大全」シリーズで重点的に扱われており、そこでは作中の人物の視点で各種の資料が紹介されている。 ただし、「ハンター大全」は「ゲームにて実装されている設定」だけでなく、「開発中に没になった設定」も意図的に混在させているため、どこまで信じるのかはプレイヤーに委ねられている。 英雄の証 初代及び『G』のスタッフロールで流れるオーケストラによる壮大な楽曲。作曲者は甲田雅人氏(*10)。 現在はシリーズのメインテーマとして扱われており、『DQ』シリーズの「序曲」や『FF』シリーズの「FINAL FANTASY」のような立ち位置である。 シリーズ問わず多くのアレンジが作られ、オーケストラで再録音される機会も多い。 初代及び『G』以降も超大型モンスターとの決戦時やスタッフロールで流れるのがお約束となっている。 シリーズのBGMを演奏するリアルイベント「狩猟音楽祭」では必ず演奏され、ゲームミュージックメインではない演奏会でも曲目に採用されることがある。 2021年に開催された東京オリンピックでは、開会式における選手入場曲にも採用されている。 公式のスコア(楽譜)も販売されており、楽器を演奏できる方は手に取ってみるのも一興だろう。 オーケストラだけでなく、吹奏楽、ピアノ、エレクトーン、エレキギター(絶版)向けのスコアも販売されている。 作品別の特徴 以下の分類は主にファンコミュニティで語られるものであり、公式の媒体で語られた内容ではない(*11)点に留意。 メインシリーズ 『初代』『MH2』『MH3』『MH4』『MHX』『MHW』『MHRise』がこのシリーズにあたる。 スタッフのインタビューでは「ナンバリングシリーズ」とも呼ばれている他、ファンからは「本家(*12)」とも呼ばれる。 ハードの変更・グラフィックの一新・新システムなどゲーム全体に追加要素・変更点が多く見受けられ、実験作的作風が強いのが特徴。当たり要素と外れ要素がはっきりしており、人によってその評価は必ずしも一致しない。また、ハードが一新された『MHW』以降は伝統的に引き継がれていた多くの要素が見直されている。 『MH3』まではオンライン(マルチ)プレイを重視しており、後述の「ポータブルシリーズ」と比べてシビアなゲームバランスと言われていた。ただし、携帯機で展開された『MH3G』以降はソロプレイヤーやライトユーザーも意識したゲームバランスになっており、ソロでも充分に遊べる調整となっている(簡単という訳ではない)。 メインシリーズでは、その作品を象徴する新たなメインテーマ曲が作られる。 ポータブルシリーズ PSPで発売された『MHP』『MHP2』『MHP3』がこのシリーズにあたる。一瀬泰範氏をディレクターに迎え、PSP向けに販売された作品群。スタッフのインタビューでは本シリーズをナンバリングシリーズに含めているが、可読性を確保するため本ページの一覧表においては独立した分類群としている。 『MHP』は『初代』を、『MHP2(G)』は『MH2』を、『MHP3』は『MH3』をベースに製作されており(*13)、システムの見直しや新要素が追加されている。 快適性を重視したシステムやソロプレイでも遊びやすい難易度調整で完成度は総じて高い。 『MH」の普及にも一役買ったシリーズであり、PSPのアドホック通信で気軽に協力プレイができることが大ヒットの要因となった。特に『MHP3』は日本国内で最も売上が伸びた作品でもある。 未だ新作を望む声もあるが、本シリーズで好評だった要素の多くがメインシリーズにも引き継がれた為、実質的に展開終了。 なお、『MHP3』のインターフェースは、一瀬氏が携わる『MHX』『MHRise』にも引き継がれている。 G タイトルの末尾に「G」がついた既存の作品のアップグレード版。初代のアップグレードである『MHG』に始まり、『MHP2G』『MH3G』『MH4G』が存在する。また、Gの名は冠さないが『MHXX』は事実上の『MHXG』であり、『MHW IB』『MHRise SB』はDLCであるが、事実上の「G」といって差し支えない。プラットフォームが異なる『MH3G』を除けば、前作からキャラクターデータをほぼそのまま引き継げるのが特徴。G級(マスターランク)クエスト・新モンスターやそれを素材とする新装備品・新システムの追加、ゲームバランスを初めとする問題点の改善など、いわゆる「完全版」のような扱いである。 正式発表される前であっても期待の声は大きい一方で、完全版商法故に批判も少なくなかったが、『MHW IB』がDLCになった事で問題がある程度解消された。また、一部の作品では、高難易度のエンドコンテンツや膨大な作業量を要求される要素(特に運が絡むもの)がプレイヤー間で物議を醸したこともある。 ちなみに「Gシリーズ」とは呼ばれない。元になった作品に応じて「メインシリーズ」や「ポータブルシリーズ」などに分類される。 クロス 『MH4G』をベースに、新たな試みを多数追加した作品群。スタッフのインタビューでは、「ナンバリングシリーズと異なった位置づけ」と語られているが、ナンバリングシリーズの流れを汲むため本ページの一覧表では「メインシリーズ」として分類している。2023年現在は、『MHX』『MHXX』『MHXXNS』が該当する。 アクション面を大きく変える狩猟スタイルや狩技に加え、4体(*14)ものメインモンスターが大きな特徴。『MH4』では登場が叶わなかったモンスター、フィールド、村、登場人物等も多く再登場する等ファンサービスも豊富である。また、メインスタッフが共通している関係か、『MHP3』に近いインターフェースやバランス調整となっている。 基本的なシステムこそいつも通りのMHであるが、シリーズのマンネリ化を払拭する要素を取り入れ、手堅いクオリティに纏まっている。 『MHXX』は『MHX』の順当なアップグレード版といった所で、いわゆる「G」作品に相当する。2体メインモンスターを始めとするモンスターの追加、新たな武具、G級クエストなど大幅なボリュームアップを果たした。 『MHXX』の後に発売された『MHW』以降は、システム面が大きく変化したこともあり、『MHXX』は旧来のシステムを受け継ぐ最後の作品となった。また、本作の要素の一部は『MHRise』にも引き継がれている。 フロンティア シリーズ初の完全なオンラインゲーム。2019年12月18日に惜しまれつつもサービス終了。『MH2』をベースとしているが、定期的なアップデートによりモンスターの追加やバランス調整を行い、紆余曲折を経ながらも独自の進化を遂げていた。 本作新規のモンスターや武具、システムも多数存在するほか、上記シリーズで好評を得たモンスターの実装(*15)も行われるなど膨大なボリュームを誇る。 『MHP2G』にヒプノックとヴォルガノスなど一部の本作オリジナル要素(*16)が逆輸入されて以降、独自の要素が強いモンスターやゲームエンジンの違いから、本作オリジナルの要素がナンバリングシリーズに登場することはほぼ無かったのだが、サービス終了後の『MHRise SB』で本作オリジナルモンスターのエスピナスが電撃参戦。それ以降アップデートでそれ以外の本作独自要素(重ね着装備など)も追加されている。 その他 アクションゲーム以外の派生作としてはデフォルメされたアイルーを主人公にした村育成シミュレーションゲーム『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』シリーズやモンスターを仲間にできるRPG『モンスターハンター ストーリーズ』シリーズ等が存在する。 関連 用語集「ハンティングアクション(狩りゲー)」
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★改造クエスト攻略 ★チート関係 ★改造クエスト作成 改造クエスト難易度★1 モンスターのモーション変更チート作成 改造クエスト作成ツールの使い方 テーブルは ジンオウガモーション変更チート 改造クエスト作成ツールの使い方ver3.3 テーブルは ドボルベルクモーション変更チート 小型モンスターの設定 テーブルは ジンオウガモーション値一覧 モンスターのステータス設定 テーブルは イビルジョーモーション変更チート 座標リスト テーブルは リオレイアモーション変更チート タイムアップでクリアにする方法 テーブルは ★テクスチャーハック 改造クエスト作成のよくある質問 テーブルは MHP Modding Tool 使い方 報酬金の設定 テーブルは 縦棒で 大砂漠の拠点耐久地表示のやり方 テーブルは 縦棒で アイコンの設定 テーブルは 縦棒で 2体目のモンスターを分遅れで出すやり方 テーブルは 縦棒で 改造クエスト複合化・暗号化 テーブルは 縦棒で MSCプラグインの使い方 テーブルは 縦棒で 座標の調べ方 テーブルは 縦棒で クエスト難易度の設定 テーブルは 縦棒で MGSの戦闘BGMにする テーブルは 縦棒で アイテムコード一覧 テーブルは 縦棒で モンスターコード一覧 テーブルは 縦棒で 基本部分バイナリ構成 pat テーブルは 縦棒で モンスターの状態 ★解析求む★ テーブルは 縦棒で 大型モンスター部分バイナリ pat
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モンスターハンター モンスターハンター(オフ)専用攻略ページです オフでも入手できる武器だけ表示したり オフ専用のクエスト攻略をしていきたいと思います 武器 防具? クエスト? 調合? 今日 - 昨日 -
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モンスターハンター2(ドス) 機種:PS2 作曲者:甲田雅人、小見山優子、岡田信弥、成田暁彦、百石元、佐孝康夫(編曲) 発売元:カプコン 発売年:2006 概要 「モンスターハンター」シリーズの第2作目。 前作から様々な要素を追加させ、後のシリーズのベースとなった作品だがバランスの悪さも指摘された。 サントラは前作と同じく大型書籍の形で発売され、VOL.1とVOL.2に分かれて発売されている。 シリーズ通してのメインテーマとも言える「英雄の証」と比べると影が薄いものの、シェンガオレン戦の最終エリアで流れる今作のメインテーマ『大敵への挑戦』は知る人ぞ知る名曲として評判である。 同じ楽曲でも収録されたCDによっては「○○」「○○/モンスター名」「○○~モンスター名」など曲名の表記が異なる場合があるので、投票の際は注意。 (モンハンナンバリングタイトル 前作:モンスターハンター 次作:モンスターハンター3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター2 サントラブック Vol.1収録曲 Monster Hunter 2(dos) 甲田雅人 オープニングムービー 狩りへの入り口 小見山優子 メインメニュー 狩猟の大地へ 甲田雅人 キャラセレクト 照りつける日差し 小見山優子 恵み深い人々の村 ジャンボ村(昼) 癒し245位PS2 173位 新緑の大地(昼) 成田暁彦 密林(昼) 新緑の大地(夜) 密林(夜) 邂逅 大型モンスター遭遇 密林の無法者/ババコンガ 甲田雅人 密林の汎用戦闘BGM 巧を讃えて 甲田雅人 クエストクリア 冬のカナタ 岡田信弥 水車の郷の風 小見山優子 ジャンボ村(昼,発展後) 安らかな寸暇 成田暁彦 マイハウス 白夜の砂丘(昼) 岡田信弥 砂漠(昼) 白夜の砂丘(夜) 砂漠(夜) 一本角の盾大名/ダイミョウザザミ 甲田雅人 砂漠の汎用戦闘BGM 断念の教訓 岡田信弥 クエスト失敗 星天 小見山優子 星月夜の下で ジャンボ村(夜) PS2 191位 竜盃の酒戦 岡田信弥 酒宴の快楽 休心のひととき マイハウス(一段階改築後) 安寝の時間 小見山優子 マイハウスで睡眠 青天 闃然の湿原(昼) 成田暁彦 沼地(昼) 闃然の湿原(夜) 沼地(夜) 湿原に咆える奇獣/ゲリョス 甲田雅人 沼地の汎用戦闘BGM 活気付く村 小見山優子 村の大収穫祭 小見山優子 剛腕を交えて 岡田信弥 最強の腕っ節! 岡田信弥 絢爛生活 小見山優子 マイハウス(二段階改築後) 白銀の世界(昼) 雪山(昼) 白銀の世界(夜) 雪山(夜) 白い闇の住人/ドドブランゴ 甲田雅人 雪山の汎用戦闘BGM 冬・雪・氷206位 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ クシャルダオラ戦 PS2 90位 烈火の岩山(昼) 小見山優子 火山(昼) 烈火の岩山(夜) 火山(夜) 火山の重鎮/グラビモス 甲田雅人 火山の汎用戦闘BGM 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ戦 狩人よ、前へ エンディング 唸る一匹狼/イャンガルルガ イャンガルルガ戦 モンスターハンター2 サントラブック Vol.2収録曲 同志らを求めて 成田暁彦 街への誘い 命愛でる季節へ 賑わいのドンドルマ 岡田信弥 ドンドルマの街(昼) 勇猛果敢に 小見山優子 闘技場 熱砂に送られし刺客 百石元 小闘技場の汎用戦闘BGM 市場の盛栄 岡田信弥 ドンドルマの街(フェスタ開催) 死闘の円形闘技場(コロセウム) 百石元 大闘技場の汎用戦闘BGM 月夜の石畳 岡田信弥 ドンドルマの街(夜) 我が威信を賭して 百石元 VS.クエスト 快然に相酌 小見山優子 さすらいの銃使い 美酒に舞う 成田暁彦 深更の酔想 岡田信弥 脅威なる龍の襲撃 小見山優子 街衢の荒廃(昼) 岡田信弥 戦闘街(昼) 街衢の荒廃(夜) 戦闘街(夜) 老山龍!? 甲田雅人 シェンガオレン戦 大敵への挑戦/シェンガオレン シェンガオレン戦最終エリア 第2回掘り出し19位PS2 82位 開演前 成田暁彦 アリーナ 開演 小見山優子 魂を宿す唄 甲田雅人 精霊へ歌う唄 生命へ捧ぐ唄 色色し宴にて 小見山優子 大老殿 そびえたつ塔 成田暁彦 塔(昼) 塔に現る幻/キリン 甲田雅人 塔の汎用戦闘BGM 空に浮く山岳/ヤマツカミ ヤマツカミ戦 黄金の鬣/ラージャン ラージャン戦 始まりの唄 祖なる龍 隠しトラック ミラボレアス(ミラルーツ)戦サウンドトラックでは始まりの唄に連結されている ゲームソング369位 思郷の地 小見山優子 ココット村(昼) 癒し228位 悠久の場所 甲田雅人 岡田信弥 森丘(夜) 深い森の幻影/オオナズチ 甲田雅人 オオナズチ戦 和風25位PS2 144位 孤愁の夜 小見山優子 ココット村(夜) 嗚呼!壮演 小見山優子 男の肉焼きセット 美味!壮演 肉焼き成功(男の肉焼きセット) 嗚呼!女々苑 成田暁彦 女の肉焼きセット 超美味!女々苑 肉焼き大成功(女の肉焼きセット) 嗚呼!猫まっしぐら 猫の肉焼きセット 美味!猫まっしぐら 肉焼き成功(猫の肉焼きセット) 嗚呼!万焼万歳 岡田信弥 よろず焼きセット 超美味!万焼万歳 よろず焼き大成功 プーギーウーギー☆ プーギー御満悦☆ 猫汁大作戦! Let's Funk! 小見山優子 試練の選択を 成田暁彦 村長の旅立ち 甲田雅人 「狩猟音楽集」収録曲 酒興の奏楽 荒野からの響き ドスの寒梅 サウンドトラック モンスターハンター2 サントラブック Vol.1 ジャンボ村の歌 モンスターハンター2 サントラブック VOL.2 ドンドルマの旋律 モンスターハンター 狩猟音楽集~3周年記念ベストトラック~